USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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在游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下授予了各类特权……可是某天,包括枫在内的 16 名超高中级的学生一并监禁在了“才囚学园”内。……此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……8月27号开学,我是每逢开学就生病星人,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊的坐十几个小时长途飞机到了学校……而且我还蛮想实现一些“在学校的某个角落种大葱”这种幼年和小伙伴干过的傻蛋事情

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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同班的优等生同学御凪栞见证到了她的失态。 薫自暴自弃地向栞里道出了她与深玲的过去。……隐藏学霸,成绩属于学校上游。……在薰进入高中后重新与她相遇,仍薰称作“老师”,与她持续着朋友以上恋人未满的关系

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

灾变前夜(The City of Plague)

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个因为不知名病毒隔离的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生……游戏中有大量的剧情和解密内容,灾变发生之后,你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去

版本:Early Access


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